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三十四章 跟我学做菜吧! (1 / 4)

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习得双手互搏术,对当初的伊诚而言,应该只是锦上添花而已。

当时的他已经足够强大,必杀武学空明拳加上先天气功的强强联合,足以轻易横扫那个时代的所有高手――而事实也证明,被他作为底牌的双手互搏术,从头到尾都没有出现在那个时代中。

不过,时过境迁,当三年后的他在回归游戏的第一天就被迫脱离全真,又因为一次巧合之下的江湖奇遇进入了古墓之后,如今的双手互搏术,已经成为了他唯一能够抓住的救命稻草。

原因无它,正是因为在古墓派中所存在着的那门武学――

玉女素心剑法。

是一门武学,实际上,这脱胎自古墓派独门内功“**”之中的武功,并非是单纯的剑法,而是一套二人合击招数。

玩家与玩家之间使用合击的方法通常有两种,其中之一也是最常见的方式,自然就是依靠阵法。

江湖上的各大门派,几乎都有各自赖以成名的阵法,较为出名的如武当真武七截阵,全真天罡北斗阵,少林十八铜人阵,又比如新开放门派恒山的恒山剑阵……诸如此类,不一而足。

阵法最大的用处,自然就是令多人配合发挥出远超人数的武学威力,不过,阵法组合不仅仅要求玩家自身的阵法武学等级,同时在人数方面也有着固定的限制。

举一个最简单的例子,星宿派有一门阵法“二十八星宿阵”,需要足足二十八人按照周天星宿之位布阵,然而一般情况下,根本不会有人傻到让敌对足足二十八名星宿玩家在战斗中按照阵法方位占据位置。

所以,对于合击阵法来,布阵所需的人数越少,阵法越易成型,而阵法本身的威力则越容易发挥,也是因为如此,眼下号称最强阵法的,反而是峨眉与新门派恒山那不论人数多少,只要三人以上便可成阵的剑阵……哦对了,或许也要算上丐帮的打狗阵。

而相较于阵法来,通常只需要二人便可发挥威力的合击,在江湖上流传使用的却反而不如阵法更广。

要原因,首先可供二人使用的合击武学并不多。放眼江湖,能够施展合击技巧的武学寥寥无几且限制颇多,如众所周知的武当两仪剑法与华山反两仪刀法,虽然组合到一起威力无穷,可以华山武当现如今水深火热的宿敌关系,想找两个华山武当门人培养默契简直是不可能的事,

至于第二,也正是方才提到过的“默契”――但凡两人合击,默契必不可少,这里的默契,可以变相理解为二人之间的好感度,也就是,好感度不够,就算合击也未必能够成功,成功也不一定能发挥出最强的威力。

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