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第八十三章 系统内核和调度算法(周末加… (1 / 3)

南广义不知道陈哲的心里,会有这么多的戏。

他只是很惊奇于对方,竟然早就在做内核了,“怎么没直接带过来让大家看看?”

陈哲就笑了笑,“这个不急,反正我对这个内核,还是颇有点儿信心的,等咱们讨论完了,再过去看也不迟。”

南广义也没有坚持,却追问了一句,“你这个内核是怎么构建的?”

所谓构建,也就是体系结构了。

陈哲也交代的很痛快,“应该算是类UNIX吧,和Linux也有点儿像,兼具稳定与安全可靠的特性。

“它的底层是图形化的,我认为除了编程设计、商务办公之外,视频、游戏或其它多媒体应用程序等,会在未来有更大的市场需求。”

说实话,在陈哲的眼里,Windows后来越来越庞大臃肿的体积,是无法规避越来越多的系统漏洞的。

而这会儿苹果的MacOS,还在死守着自己完全封闭,不带别人一起玩的固执。

就算是后来的OSX,虽然快速又稳定,占用的系统资源也很少,外部驱动的退出也很稳妥。

但是,不能对系统进行深层次的改造,也使得它自定义程度并不高。

这一点相当可惜。

而陈哲之所以选择这样的一款内核,就是综合了这两者的优缺点,而搭建出来的。

简单、快捷、方便,再加上从底层就开始的图形化设计,让硬件与软件的集成,使它在增添外设、运行应用程序、故障排除以及维护方面,都相对的更加突出。

南广义眼神很亮。

心里也跟猫抓似的,“这样的话,会不会在处理底层任务,如内存管理、进程调度、文件管理上有所影响?毕竟,内核是直接与硬件交互的。”

陈哲很自信地一笑,“放心,多用户、多任务的属性,还是保持的很好的,不但有强大的网络功能,还兼具良好的移植性。”

说白了,就是可以支持多种硬件平台的操作系统。

无论是台式机、服务器、超算,还是手机、平板、路由器以及视频游戏控制台,它都可以适用。

只要你能遵循相应协议下,做好系统软件和工具,并提供相应的系统设定和管理工具,就能形成一款真正的操作系统。

说白了就是Shell、命令和工具、文件和目录。

而这些,就需要南老和他的团队,围绕着陈哲做出来的那款内核架构,去进行开发了。

所以,听到陈哲能有这样的自信,南广义更加心动了。

别说他了,在场的有一个算一个,其实都有些心有期待的。

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